国服初体验心得杂谈
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刚玩才两天,很多不懂,法师号才17,电信的,法师名,枫逆天,大家还请多多指教,因为要练元素,听说初期很难受,于是想请大家多带带,如果有想一起玩的,可以在楼下留个签,最好留自己电信的游戏ID。
先从游戏说起吧,横版的ACT游戏,游戏特点集合很多游戏的特点于一身,评价用的是类似《鬼泣》的F E D C B A S SS SSS,说是ACT,但目前还没弄清楚,到底技术在此游戏的含量是什么,感觉很多人把他当ARPG来玩,我先说说我个人是很喜欢ACT游戏的,比如鬼泣,忍龙,战神等,鬼泣能不断的玩几个月甚至一年来追求无伤和打击的华丽感。鬼泣4也玩了2个月了,很多图也能无伤了。所以上手还是比别人快的,自我感觉很明显,今天组队经常就是杀到最后就剩下我一人,挑过了。好象这个游戏用手柄除了方向键什么都不能搞,是本来就这样么?懒得用JOY设置了,我感觉用键盘玩此类游戏很别扭,不大喜欢用键盘玩游戏,游戏机玩多了的很多都有我这毛病,玩什么都想用手柄。
游戏的模式和内容上看,表面宣传是怀念老一代的街机ACT游戏,但是很不同于街机游戏和其他ACT游戏,这个游戏有如ARPG一般的多职业和多技能结合,也许这就是网络ACT游戏的发展趋势吧,大家有没有觉得它太像一个游戏的模式内容了。玩过GBA的玩家,一定会知道一款神作,《光明之魂》系列,没错,就是它,太像了。我就是冲着这点来玩的,因为NDS的光明之魂3还没音信,看了介绍我就觉得像,一玩就觉得太像了。有没有人有同感????呵呵呵呵。
还有就是反沉迷系统的疲劳度,很多人说不错,但我想说的是,还是和成年未成年挂钩的好。很多人说用完你可以去PK,不好意思,天生不喜欢动作对战类的游戏,不过射击类倒很喜欢跟别人打,有人不喜欢PK怎么办?你说练个新号,我觉得没那必要,人家在那PK,练新号也叫对反沉迷?难道想一心练好一个号就有错,而且这一出,很多事情都要等到第2天,很不人性化,有句话,一而战,再而衰,三而竭。很多东西到第2天不一定就有激情了。大家都是成年人了好不好,有时间的放宽点政策嘛。如果工作忙或有应酬那自然是没时间没心情玩了,玩的时间也自然少了。你说对不对。莫非你要用他来赚钱,将来推出个经验翻倍加消疲劳的道具来卖,按以钱为本的原则,这的确是个好方法。但是我看了盛大的《鬼吹灯》网游,感觉和这个差不多,甚至很多感觉都是一样的,如果那个不出反沉迷。想想这个游戏的竞争力把,长远上讲这不是一个好的系统,玩家玩家都是来玩的,肯定是选玩尽兴的那种,不会选绑手绑脚的,就跟吃自助餐一样,是餐馆把好吃的一样一样的发给你,而且告诉好东西是限量的,你只能领多少份的好。还是喜欢那种,一下把东西都摆那给你抢,抢完过会还发的那种的好呢?我想傻子都会选后面那种吃到饱吃到爽型。
先从游戏说起吧,横版的ACT游戏,游戏特点集合很多游戏的特点于一身,评价用的是类似《鬼泣》的F E D C B A S SS SSS,说是ACT,但目前还没弄清楚,到底技术在此游戏的含量是什么,感觉很多人把他当ARPG来玩,我先说说我个人是很喜欢ACT游戏的,比如鬼泣,忍龙,战神等,鬼泣能不断的玩几个月甚至一年来追求无伤和打击的华丽感。鬼泣4也玩了2个月了,很多图也能无伤了。所以上手还是比别人快的,自我感觉很明显,今天组队经常就是杀到最后就剩下我一人,挑过了。好象这个游戏用手柄除了方向键什么都不能搞,是本来就这样么?懒得用JOY设置了,我感觉用键盘玩此类游戏很别扭,不大喜欢用键盘玩游戏,游戏机玩多了的很多都有我这毛病,玩什么都想用手柄。
游戏的模式和内容上看,表面宣传是怀念老一代的街机ACT游戏,但是很不同于街机游戏和其他ACT游戏,这个游戏有如ARPG一般的多职业和多技能结合,也许这就是网络ACT游戏的发展趋势吧,大家有没有觉得它太像一个游戏的模式内容了。玩过GBA的玩家,一定会知道一款神作,《光明之魂》系列,没错,就是它,太像了。我就是冲着这点来玩的,因为NDS的光明之魂3还没音信,看了介绍我就觉得像,一玩就觉得太像了。有没有人有同感????呵呵呵呵。
还有就是反沉迷系统的疲劳度,很多人说不错,但我想说的是,还是和成年未成年挂钩的好。很多人说用完你可以去PK,不好意思,天生不喜欢动作对战类的游戏,不过射击类倒很喜欢跟别人打,有人不喜欢PK怎么办?你说练个新号,我觉得没那必要,人家在那PK,练新号也叫对反沉迷?难道想一心练好一个号就有错,而且这一出,很多事情都要等到第2天,很不人性化,有句话,一而战,再而衰,三而竭。很多东西到第2天不一定就有激情了。大家都是成年人了好不好,有时间的放宽点政策嘛。如果工作忙或有应酬那自然是没时间没心情玩了,玩的时间也自然少了。你说对不对。莫非你要用他来赚钱,将来推出个经验翻倍加消疲劳的道具来卖,按以钱为本的原则,这的确是个好方法。但是我看了盛大的《鬼吹灯》网游,感觉和这个差不多,甚至很多感觉都是一样的,如果那个不出反沉迷。想想这个游戏的竞争力把,长远上讲这不是一个好的系统,玩家玩家都是来玩的,肯定是选玩尽兴的那种,不会选绑手绑脚的,就跟吃自助餐一样,是餐馆把好吃的一样一样的发给你,而且告诉好东西是限量的,你只能领多少份的好。还是喜欢那种,一下把东西都摆那给你抢,抢完过会还发的那种的好呢?我想傻子都会选后面那种吃到饱吃到爽型。









