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削弱还是增强?复仇者改版思路吐槽及技能分析

时间:2016-05-26 11:11 作者:浅蓝幻象流星落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
■ 本文由17173特约作者:浅蓝幻象流星落,原创首发于17173《地下城与勇士》专区。 ■ 本文系17173特约作者独家稿件,未经作者授权,不得以任何形式转载。 ■ 17173特约作者享有:现金稿费、黑钻QB和实物周边等福利,加入我们「传送门」。

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喜乐见闻第11期 深渊出货的一瞬间会发生什么

接近半年没有写有关DNF的文章了,一是自己比较懒,二是更新的各种礼包活动对我来说没有任何吸引力……五月底韩服对毒王和四叔进行改版,昨天刚发布就激动跑去看韩文原文,看到各种数字有点小激动,但是后来一看到翻译,也没有太多惊喜的感觉。本来笔者很想客观的评价此次改版,但是看到四叔改版后的刷图视频简直怒火中烧……好啦,我尽量客观分析吧。

  (注:韩服可能进一步改动,一切效果以韩服正式服为准)

一、整体改版思路

韩服策划之前说要完善以“恶魔之力——半魔化——魔化”核心模式为输出的四叔,优化长处和趣味性。(说了跟没说一样)而通过爆料,大致能总结为以下几点:

1、删除70ex和不朽战吼增加一觉时长的效果,通过化魔来增加。

2、二觉被动改善,简单粗暴直接增加转职所有技能伤害。

3、恶魔诅咒增加移速效果删除。

4、许多技能一觉下减少CD增加率。

5、一觉新增tp,学了可以跳跃,9级觉醒重置60/70ex效果删除,替换为变身结束后CD-5%,魔爆+10%

6、减少部分技能sp消耗,增加部分技能一觉下的伤害。

7、二觉施放时不再清空恶魔值。

  8、审判居然有逆天的150秒CD了QQ图片20160525162423.jpg

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