血法TYF小技巧加点以及容易鞭尸技能解说
新闻导语
从解说里看起来,血法容易造成敌人无限浮空拖时间的技能也就那么一两个吧...
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一、首先来谈谈刷图体验
就是鞭尸问题~只有会浮空的怪存在鞭尸问题
鞭尸的技能:
①:25级的小技能,稍微有点鞭尸,不是很严重,是重要的吸血来源。
②:40技能,较中等鞭尸,伤害不够看,但是有聚怪效果。
③:60ex技能,严重鞭尸,必须等技能丢完才能停止鞭尸。
二、如何加点【个人理解的先行版】
TP点满 刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
三、增伤buff
目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
1、主动:鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)
2、被动:血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、 鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)
Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?
A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,
建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。
总结:
就血法来说,表现的中规中矩,移速较慢。
伤害突出的目前就一觉和45技能。45技能打不到某些大型建筑boss(例如巴卡尔,巨龙二图boss,寂静城机械龙),但某些建筑boss可以打到(原理不明)
缺少大范围aoe技能,持续输出强,控制力在二觉大狗没有出现之前,衔接上会有点吃力。
进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了但是无敌状态(强迫症会很难受).
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